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Physically Based Rendering : 日本語版
Physically Based Rendering : 日本語版
紙
図書
Matt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humphreys 著, 中本浩 訳
ボーンデジタル
2024.3
<M159-R83>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
リアルタイムレンダリング
リアルタイムレンダリング
紙
図書
Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michał Iwanicki, Sébastien Hillaire 著, 中本浩 訳, 髙橋誠史, 今給黎隆 監訳
ボーンデジタル
2019.9
<M159-M195>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
粒子ボリュームレンダリング : 理論とプログラミング
粒子ボリュームレンダリング : 理論とプログラミング
紙
図書
小山田耕二, 坂本尚久 共著
コロナ社
2010.10
<M159-J1083>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
CG magic : レンダリング : the landscape of computer graphics technology
CG magic : レンダリング : the landscape of computer graphics technology
紙
図書
倉地紀子 著, オーム社開発局 企画編集
オーム社
2007.11
<M159-J8>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
リアルタイムレンダリング 第2版
リアルタイムレンダリング 第2版
紙
図書
Tomas Akenine-Moller, Eric Haines 著, 川西裕幸 訳
ボーンデジタル
2006.6
<M159-H1675>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
X11/PC98レンダリング技法 : 3次元描画アルゴリズムと実装手法
X11/PC98レンダリング技法 : 3次元描画アルゴリズムと実装手法
紙
デジタル
図書
小城浩之 著
山海堂
1993.7
<M159-E2738>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
01211632
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