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3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 4訂版 (I/O BOOKS)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 4訂版 (I/O BOOKS)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2022.11
<M159-M1001>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 3訂版 (I/O BOOKS)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 3訂版 (I/O BOOKS)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2018.6
<M159-L1505>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 3訂版
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 3訂版
紙
図書
金谷一朗著
工学社
2018.6
全国の図書館
情報システム学科におけるゼミ配属前の学生の研究力向上-ビジュアルエフェクトを題材として
情報システム学科におけるゼミ配属前の学生の研究力向上-ビジュアルエフェクトを題材として
デジタル
文書・図像類
平岡, 透, 片山, 徹也, 金谷, 一朗, HIRAOKA, Toru, KATAYAMA, Tetsuya, KANAYA, Ichiro
長崎県立大学
2019-03-31
学長裁量研究成果報告書
平成30年度 シーボルト校
p.1-3
全国の図書館
IoT機器を用いたSTEM教育の実践
IoT機器を用いたSTEM教育の実践
デジタル
文書・図像類
有田, 大作, 金谷, 一朗, ARITA, Daisaku, KANAYA, Ichiro
長崎県立大学
2018-03-31
学長裁量研究成果報告
平成29年度 シーボルト校
p.1-3
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 増補版 (I/O BOOKS)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 増補版 (I/O BOOKS)
紙
図書
金谷一朗 著, I O編集部 編集
工学社
2015.1
<M159-L592>
国立国会図書館
全国の図書館
ノンフォトリアリスティックレンダリング・アニメーションに関する研究
ノンフォトリアリスティックレンダリング・アニメーションに関する研究
デジタル
文書・図像類
平岡, 透, 片山, 徹也, 金谷, 一朗, HIRAOKA, Toru, KATAYAMA, Tetsuya, KANAYA, Ichiro
長崎県立大学
2018-03-31
学長裁量研究成果報告
平成29年度 シーボルト校
p.1-3
全国の図書館
離島の世界遺産における「祈り」のデジタルアーカイブ
離島の世界遺産における「祈り」のデジタルアーカイブ
デジタル
文書・図像類
金谷, 一朗, 青木, 研, 片山, 徹也, 藤沢, 望, KANAYA, Ichiro, AOKI, Ken, KATAYAMA, Tetsuya, FUJISAWA, Nozomu
長崎県立大学
2018-03-31
学長裁量研究成果報告書
平成29年度 シーボルト校
p.1-8
全国の図書館
ファンクション+アクション=プログラム : 関数型プログラミングのススメ : 問題を適切な大きさに分解するスケーラブルな手法 (I/O books)
ファンクション+アクション=プログラム : 関数型プログラミングのススメ : 問題を適切な大きさに分解するスケーラブルな手法 (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2011.9
<M159-J1402>
国立国会図書館
全国の図書館
考古遺物復元の支援に関する研究
考古遺物復元の支援に関する研究
紙
デジタル
博士論文
障害者向け資料あり
金谷一朗 [著]
<UT51-99-Q508>
インターネットで読める
国立国会図書館
変化する情報技術と社会 : 情報システム学部 (長崎県立大学シリーズ大学と地域 ; 5)
変化する情報技術と社会 : 情報システム学部 (長崎県立大学シリーズ大学と地域 ; 5)
紙
図書
長崎県立大学情報システム学部編集委員会 編
長崎文献社
2020.3
<M151-M182>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで : 理論と実践 (I/O books)
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで : 理論と実践 (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2008.10
<M159-J336>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー「理論と実践」 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで (I/O books)
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー「理論と実践」 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2004.11
<M159-H958>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I/O books)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2004.1
<M159-H577>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのための実践クォータニオン : 「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! (I/O books)
3D-CGプログラマーのための実践クォータニオン : 「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2004.4
<YU7-H1555>
国立国会図書館
全国の図書館
画像処理・機械学習プログラミング
画像処理・機械学習プログラミング
紙
図書
浦西友樹, 青砥隆仁, 井村誠孝, 大倉史生, 金谷一朗, 小枝正直, 中島悠太, 藤本雄一郎, 山口明彦, 山本豪志朗 著
マイナビ出版
2017.6
<M154-L322>
国立国会図書館
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 理論と実践
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 理論と実践
紙
図書
金谷一朗著
工学社
2008.10
全国の図書館
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー : 理論と実践
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー : 理論と実践
紙
図書
金谷一朗著
工学社
2004.11
全国の図書館
(付属電子媒体)3D-CGプログラマーのための実践クォータニオン : 「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! : C言語 (I/O books)
(付属電子媒体)3D-CGプログラマーのための実践クォータニオン : 「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! : C言語 (I/O books)
紙
図書
金谷一朗 著
工学社
2004.4
全国の図書館
考古遺物復元の支援に関する研究
考古遺物復元の支援に関する研究
デジタル
博士論文
金谷, 一朗
奈良先端科学技術大学院大学
1999-06-28
全国の図書館
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