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検索結果 17 件

記録メディア録音資料
コナミデジタルエンタテインメント2023.11<YMC11-R550>
国立国会図書館
  • 内容細目...RT(スタートBGM)(謎の壁ブロックくずし)(67)KEYWORD(キーワードBGM)(謎の壁ブロックくずし)(68)SELECT(セレクトBGM)(謎の壁ブロックくずし) (69)CLEAR(パターンクリアーBGM1)(謎の壁ブロックくずし)(70)CLEAR1(パターンクリアーBGM2)(謎の壁ブロックくずし)(71)BBGM(ボス敵BGM)(謎の壁ブロックくずし)(72)SCLEAR(オールパーターンクリアー)(謎の壁ブロックくずし)(73)OVER(ゲームオーバーBGM)(謎の壁ブロックくずし)(74)ENDING(エンディングBGM)(謎の壁ブロックくずし)(75)WHAT'S YOUR NAME?(名前登録BGM...
記録メディアデジタル図書児童書
LITALICOワンダー 監修, リブロワークス 文, ア・メリカ 絵インプレス2019.9<Y12-N19-M288>
国立国会図書館全国の図書館
  • 目次・記事...yの世界の住人 チャプター2 ブロックくずしを作ろう 01 チャプター2~......って転がそう チャプター3 続ブロックくずしを作ろう ~スクリプトの秘密~......決まりごと チャプター4 続々ブロックくずしを作ろう ~完成への道から 01 ラケットを作って動かそう ...
  • 要約等...ラミングが学べる一冊が登場!「ブロックくずし」や「迷路で追いかけっこ」ゲームを作りながら、Unityの使...
記録メディア録音資料
サイトロン・デジタルコンテンツ2006.3<YMC11-H41162>
国立国会図書館
  • 内容細目...ト(9)ウッディポップ新人類のブロックくずし(10)アストロウォリアー(11)アレックスキッドのミラクル...
デジタル記事
梶浦 久江, 中山 伸一<Z71-V327>デジタルゲーム学研究 = Journal of digital games research / 日本デジタルゲーム学会 編4(1) 2010p.13~18
インターネットで読める国立国会図書館全国の図書館
デジタル記事
梶浦 久江, 中山 伸一<Z71-V327>デジタルゲーム学研究 = Journal of digital games research / 日本デジタルゲーム学会 編4(2) 2010p.13~22
インターネットで読める国立国会図書館全国の図書館
デジタル記事
梶浦 久江, 中山 伸一<Z71-L137>図書館情報メディア研究 = Library, information and media studies / 「図書館情報メディア研究」編集委員会 編10(1):2012p.1-10
インターネットで読める国立国会図書館全国の図書館
図書
松浦健一郎, 司ゆき 著技術評論社2020.9<KD958-M127>
国立国会図書館全国の図書館
  • 目次・記事...ウト~テニスゲームから生まれたブロックくずし/ 100 RAM~ポンにはなくてブレイクアウトにはある部品...
デジタル雑誌雑誌タイトル
アスキー・メディアワークス1977-2008<Z14-705>
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このタイトルの巻号
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図書
佐藤航陽, 加藤勝也, 瀬戸健二, 日高正博 著翔泳社2012.11<M159-J1759>
国立国会図書館全国の図書館
  • 目次・記事...アプリケーション 6-1-1 ブロックくずしゲームの基本仕様 6-2 販売......アプリケーション 7-1-1 ブロックくずしゲームの基本仕様 7-2 販売するプロダクトを登録する 7-...
デジタル記事
杉浦, 篤志, 中込, 昭彦, 吉井, 勘人山梨大学教育学部附属教育実践総合センター2025-03教育実践学研究 : 山梨大学教育学部附属教育実践研究指導センター研究紀要30p.207-222
全国の図書館
  • 一般注記...ラたたき,ドラネコ,ペンギン,ブロックくずし)を使用した。実験は2か月間,計8回のセッションで行われ,シ...
デジタル記事
1999日本人間工学会誌35 2p.79-86
インターネットで読める全国の図書館
  • 要約等...タゲームを取り上げた. 用いたブロックくずしゲームの標準版は, マウスによってバウンド板を動かし, ボー...

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