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自閉症スペクトラム障害児における「なぞなぞ」参加行動の形成に関する一事例検討

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自閉症スペクトラム障害児における「なぞなぞ」参加行動の形成に関する一事例検討

国立国会図書館請求記号
Z7-314
国立国会図書館書誌ID
024943112
資料種別
記事
著者
松下 浩之ほか
出版者
つくば : 日本特殊教育学会
出版年
2013-07
資料形態
掲載誌名
特殊教育学研究 = The Japanese journal of special education / 日本特殊教育学会『特殊教育学研究』編集部 編 51(2)=207:2013.7
掲載ページ
p.157-167
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書誌情報

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資料種別
記事
著者・編者
松下 浩之
園山 繁樹
並列タイトル等
Participation in Riddle Games : A Case Study With a Child With an Autistic Spectrum Disorder
タイトル(掲載誌)
特殊教育学研究 = The Japanese journal of special education / 日本特殊教育学会『特殊教育学研究』編集部 編
巻号年月日等(掲載誌)
51(2)=207:2013.7
掲載巻
51
掲載号
2
掲載通号
207
掲載ページ
157-167
掲載年月日(W3CDTF)
2013-07
ISSN(掲載誌)
0387-3374
ISSN-L(掲載誌)
0387-3374
出版事項(掲載誌)
つくば : 日本特殊教育学会
出版地(国名コード)
JP
本文の言語コード
jpn
NDLC
対象利用者
一般
所蔵機関
国立国会図書館
請求記号
Z7-314
連携機関・データベース
国立国会図書館 : 国立国会図書館雑誌記事索引
書誌ID(NDLBibID)
024943112
整理区分コード
632

デジタル

要約等
The present study examined the possibility of promoting social interactions of a child with an autistic spectrum disorder by teaching him spontaneous answering behavior for riddles that the boy did not know the answer to. The intervention was introduced gradually, progressing from a setting where the boy answered by pushing a button to a setting where he answered by filling out an answer sheet. The results suggested that neither the use of antecedent control in which the behavior was easily elicited, nor a reinforcement procedure alone was an efficient means of shaping his spontaneous answering behavior. The use of visual prompt procedures to approach answering behavior directly was found to be efficient. Observations of his behavior in his daily living setting indicated that he spontaneously played riddle games there. His mother also reported that playing riddle games had become his favorite activity. Finally, the validity of the present procedures, which prompted a "possible" answer rather than a "correct" answer, was discussed.
本研究は、なぞなぞへの興味はあるが適切な参加が難しい自閉症スペクトラム障害児童1名を対象になぞなぞ遊びを実施し、正解がわからない問題に対しても自発的に何らかの解答をする行動を形成し、社会的相互作用の増加の可能性を検討することを目的とした。その結果、自発的な解答行動を形成するためには、状況事象や結果事象へのアプローチだけでは不十分であり、視覚刺激プロンプトを用いることが有効であることが示され、対象児の自発的ななぞなぞ遊びへの参加が日常生活場面において観察された。本研究ではなぞなぞの正解を直接導く指導ではなく、「正解でなくても解答する」行動の生起を促した。この手続きの妥当性について、社会参加を円滑にするための行動形成の観点から考察した。
DOI
10.6033/tokkyou.51.157
オンライン閲覧公開範囲
インターネット公開
連携機関・データベース
科学技術振興機構 : J-STAGE

デジタル

要約等
本研究は、なぞなぞへの興味はあるが適切な参加が難しい自閉症スペクトラム障害児童1名を対象になぞなぞ遊びを実施し、正解がわからない問題に対しても自発的に何らかの解答をする行動を形成し、社会的相互作用の増加の可能性を検討することを目的とした。その結果、自発的な解答行動を形成するためには、状況事象や結果事象へのアプローチだけでは不十分であり、視覚刺激プロンプトを用いることが有効であることが示され、対象児の自発的ななぞなぞ遊びへの参加が日常生活場面において観察された。本研究ではなぞなぞの正解を直接導く指導ではなく、「正解でなくても解答する」行動の生起を促した。この手続きの妥当性について、社会参加を円滑にするための行動形成の観点から考察した。
オンライン閲覧公開範囲
インターネット公開
参照
EMCDDA Scientific Committee ‘Apolonia scientific paper award’
Book Review
発達障害のある生徒における他者の行動遂行を喚起するスキルの形成と般化
小学4年生の学級における機会利用型社会的スキル訓練
連携機関・データベース
国立情報学研究所 : CiNii Research
提供元機関・データベース
Japan Link Center
雑誌記事索引データベース
Crossref
CiNii Articles
CiNii Articles
書誌ID(NDLBibID)
024943112
NII論文ID
40019834297
130004876167