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実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門 (Game Developer's Resources)

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実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門

(Game Developer's Resources)

Call No. (NDL)
KD958-L53
Bibliographic ID of National Diet Library
024983543
Material type
図書
Author
加藤潔 著
Publisher
翔泳社
Publication date
2013.11
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
319p ; 23cm
NDC
798.5
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Detailed bibliographic record

Summary, etc.:

ゲームプログラムで使われる数学・物理学の基礎知識を楽しく学べる<br/><br/>ゲームプログラミングで避けて通れないのが、数学や物理の基礎知識です。しかし、それらの公式や法則を一から学ぼうとしても、目的であるゲームプログラミングとの関連性が見えにくく、応用しづらいという方も多いと思います。<br/...

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Table of Contents

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  • 第1章 物体の運動<br/><br/>1-1 物体を真横に動かしたい【等速直線運動、x += V;、v = -v;】

  • 1-2 物体をキー入力で動かしたい【キー入力、斜め移動、ピタゴラスの定理】

  • 1-3 物体を好きな方向に動かしたい【三角関数、サイン、コサン、ラジアン】

  • 1-4 物体に重力を掛けたい【放物運動、重力加速度、計算誤差、積分】

  • 1-5 物体をランダムに打ち上げたい【乱数、一様乱数、正規分布】

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    Call No.:
    007.6/カトウ
    Book Registration Number:
    1016121681
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    Call No.:
    007.6-カトウ-一般H
    Book Registration Number:
    119231101
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    798.5/カト14/
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Paper

Material Type
図書
ISBN
978-4-7981-3086-6
Title Transcription
ジツレイ デ マナブ ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン
Author/Editor
加藤潔 著
Author Heading
加藤, 潔, 1952- カトウ, キヨシ, 1952- ( 00754686 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2013.11
Publication Date (W3CDTF)
2013