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3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

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3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

Call No. (NDL)
KD958-L94
Bibliographic ID of National Diet Library
025586430
Material type
図書
Author
大野功二 著
Publisher
SBクリエイティブ
Publication date
2014.8
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
738p ; 24cm
NDC
798.5
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  • 第1章 3Dゲームをおもしろくするプレイヤーキャラの技術

  • 第2章 3Dゲームをおもしろくする敵キャラの技術

  • 第3章 3Dゲームをおもしろくするレベルデザインの技術

  • 第4章 3Dゲームをおもしろくするアタリ判定の技術

  • 第5章 3Dゲームをおもしろくするカメラの技術

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    798.5/オオ14/
    Book Registration Number:
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Paper Digital

Material Type
図書
ISBN
978-4-7973-5736-3
Title Transcription
スリーディー ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス レベル デザイン カメラ ノ ノウハウ
Author/Editor
大野功二 著
Author Heading
大野, 功二 オオノ, コウジ ( 01226196 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2014.8
Publication Date (W3CDTF)
2014
Extent
738p