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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 : 表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的にわかりやすく解説! (Game Developer's Resources)

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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 : 表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的にわかりやすく解説!

(Game Developer's Resources)

Call No. (NDL)
KD958-L135
Bibliographic ID of National Diet Library
026232355
Material type
図書
Author
加藤潔 著
Publisher
翔泳社
Publication date
2015.3
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
406p ; 23cm
NDC
798.5
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Detailed bibliographic record

Summary, etc.:

ゲームエンジン全盛だからこそ求められる、3DCGの基礎となる数学・物理学の知識をわかりやすく平易に解説!(Provided by: 出版情報登録センター(JPRO))

Author introduction:

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Table of Contents

Provided by:出版情報登録センター(JPRO)Link to Help Page
  • 第1章 レンダリング

  • 第2章 ポリゴン

  • 第3章 テクスチャマッピング・光源処理・半透明

  • 第4章 2D/3D当たり判定

  • 第5章 ビルボード

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    Book Registration Number:
    1016249698
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    Call No.:
    798-カ
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    8134559914
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Bibliographic Record

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Paper

Material Type
図書
ISBN
978-4-7981-3692-9
Title Transcription
ウゴカシテ マナブ スリーディー ゲーム カイハツ ノ スウガク ブツリ : ヒョウゲン ノ ハバ オ ヒロゲル タメ ノ スウシキ プログラミング オ グタイテキ ニ ワカリヤスク カイセツ
Author/Editor
加藤潔 著
Author Heading
加藤, 潔, 1952- カトウ, キヨシ, 1952- ( 00754686 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2015.3
Publication Date (W3CDTF)
2015