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【第1章 TVゲーム業界の黎明期】1.1982年の群雄割拠 2.その直前、水面下の動き… 3.電子ゲーム周辺のサブカルチャー事情 4.1983年、夏。ファミコンの登場! 5.苦難の道を歩む任天堂
【第2章 形作られるTVゲームの市場と文化】1.覚醒する本当の力『スーパーマリオブラザーズ』 2.それぞれの胎動 3.ディスクシステムの誤算とRPGの登場 4.明暗を分ける『ドラゴンクエスト』の影響力 5.楽市楽座と化す「ファミコン」ソフト市場
【第3章 次世代を見据えた戦い】1.浮上する野心 2.セガ 浮上するもう一つの野心 3.横綱相撲の任天堂 4.局地戦 5.CD-ROM情報戦線 6.ソニーと任天堂とCD-ROM
【第4章 世代交代の波】1,格闘ゲーム『ストⅡ』の台頭 2.2Dから3Dへ… 3.水面下のセガ対ソニー 4.失われた絆を取りもどす… ほか
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Northern Japan
札幌市中央図書館
Paper- 589/ナ/
- 6013158693
青森県立図書館
Paper- 589.77-ナカムラ*イ
- 10214874423
Kanto
さいたま市立中央図書館
Paper- 589.77 ナカ
- 14102319960
東京都立中央図書館
Paper- 589.7-5221-2017
- 7108556275
横浜市立図書館
Paper- 589.7
- 2061156723
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Bibliographic Record
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- Material Type
- 図書
- ISBN
- 978-4-86565-074-7
- Title Transcription
- クリエイター ノ タメ ノ ゲーム ハード センゴクシ : スペース インベーダー カラ ポケモン ゴー マデ
- Author/Editor
- 中村一朗, 小林亜希彦 著
- Author Heading
- 中村, 一朗, 1957- ナカムラ, イチロウ, 1957- ( 00842445 )Authorities小林, 亜希彦, 1972- コバヤシ, アキヒコ, 1972- ( 001254606 )Authorities
- Publication, Distribution, etc.
- Publication Date
- 2017.1
- Publication Date (W3CDTF)
- 2017
- Extent
- 164p