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Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 : 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!

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Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 : 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!

Call No. (NDL)
KD958-M410
Bibliographic ID of National Diet Library
033129672
Material type
図書
Author
梅原政司 著
Publisher
技術評論社
Publication date
2023.11
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
351p ; 23cm
NDC
798.507
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Detailed bibliographic record

Summary, etc.:

3DCGを誰でも手軽に!Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!(Provided by: 出版情報登録センター(JPRO))

Author introduction:

梅原 政司 梅原政司(うめはらまさし) 一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。 学びラボ:https://manabilab.or.jp/(...

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Table of Contents

  • Chapter1  Unreal Engineを知ろう

  • Chapter2  UE5の開発環境を整えよう

  • Chapter3  テンプレートでエディタに慣れよう

  • Chapter4  ランドスケープによる風景制作をはじめよう

  • Chapter5  基礎固め!地形づくりツールを使いこなそう

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    Call No.:
    798.5-ウ
    Book Registration Number:
    8135564230

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Paper

Material Type
図書
ISBN
978-4-297-13779-3
Title Transcription
アンリアル エンジン ファイブ デ ハジメル スリーディー シージー ゲーム ワールド セイサク ニュウモン : キホンテキ ナ ツカイカタ カラ コマカイ テクニック マデ マナベル
Author/Editor
梅原政司 著
Author Heading
著者 : 梅原, 政司 ウメハラ, マサシ ( 033186386 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
2023.11
Publication Date (W3CDTF)
2023
Extent
351p