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生成AI+Pythonで作るゲーム開発入門
生成AI+Pythonで作るゲーム開発入門
紙
図書
廣瀬豪 著
ソーテック社
2024.2
<KD958-R9>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
日中韓のゲーム文化論 : なぜ、いま〈東アジア・ゲーム批評〉なのか
日中韓のゲーム文化論 : なぜ、いま〈東アジア・ゲーム批評〉なのか
紙
図書
楊駿驍, 鄧剣, 松本健太郎 編
新曜社
2024.3
<KD958-R15>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
紙
デジタル
図書
廣瀬豪 著
インプレス
2024.3
<KD958-R16>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
上田文人の世界 : 言葉のないゲームはどのように生まれたのか?
上田文人の世界 : 言葉のないゲームはどのように生まれたのか?
紙
デジタル
図書
「上田文人の世界」制作委員会 著
KADOKAWA
2023.8
<KD958-M391>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
033055117
家をゲーセンにはできないけど家でアーケードゲームを遊びたい!! Vol. 1 (LOOPCUBE. books)
家をゲーセンにはできないけど家でアーケードゲームを遊びたい!! Vol. 1 (LOOPCUBE. books)
紙
図書
LOOPCUBE [編], H/de. [著]
LOOPCUBE/TECHNOJAPAN.net
2023.11
<KD958-R5>
国立国会図書館
件名(識別子)
00576728
ハンズオンで身につく!Unreal Engine5ゲーム開発入門
ハンズオンで身につく!Unreal Engine5ゲーム開発入門
紙
図書
遠藤俊太 著
ボーンデジタル
2024.3
<KD958-R23>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
Unityの教科書 : 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 : はじめてでも安心! (&IDEA Entertainment)
Unityの教科書 : 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 : はじめてでも安心! (&IDEA Entertainment)
紙
図書
北村愛実 著
SBクリエイティブ
2023.8
<KD958-M376>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方 (ポプラ新書 ; 257)
子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方 (ポプラ新書 ; 257)
紙
デジタル
図書
タツナミシュウイチ 著
ポプラ社
2024.4
<EF34-R25>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00565169
00576728
Pythonではじめるゲーム制作超入門 : 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ)
Pythonではじめるゲーム制作超入門 : 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ)
紙
デジタル
図書
廣瀬豪 著
インプレス
2023.9
<KD958-M392>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
非売品ゲームソフトガイドブックGOLD (ゲームラボ選書)
非売品ゲームソフトガイドブックGOLD (ゲームラボ選書)
紙
図書
じろのすけ 著
三才ブックス
2023.10
<KD958-M399>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
メイキング・オブ・アサシンクリード : 15年の軌跡
メイキング・オブ・アサシンクリード : 15年の軌跡
紙
図書
アレックス・カルヴァン, ユービーアイソフト 著, 朱鷺田祐介, 岡和田晃 ほか 訳, 武藤陽生 用語監修
グラフィック社
2023.10
<KD958-M407>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
ゲームグラフィックス表現技法 (メディアテクノロジーシリーズ ; 4)
ゲームグラフィックス表現技法 (メディアテクノロジーシリーズ ; 4)
紙
図書
金久保哲也 著
コロナ社
2024.2
<KD958-R8>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00566593
ゲーム開発プロジェクト管理の基本
ゲーム開発プロジェクト管理の基本
紙
図書
下田紀之 著
技術評論社
2024.2
<KD958-R12>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
01012300
アニメ・エコロジー : テレビ、アニメーション、ゲームの系譜学
アニメ・エコロジー : テレビ、アニメーション、ゲームの系譜学
紙
図書
トーマス・ラマール 著, 上野俊哉 監訳, 大﨑晴美 訳
名古屋大学出版会
2023.8
<KD745-M349>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00985246 00947322
00576728
ゲルテナ展展覧会公式図録
ゲルテナ展展覧会公式図録
紙
図書
kouri 監修
パルコエンタテインメント事業部
2023.9
<KC521-M282>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00814361
00576728
インディーゲーム中毒者の幸福な孤独
インディーゲーム中毒者の幸福な孤独
紙
記録メディア
デジタル
図書
障害者向け資料あり
ソーシキ博士 著
集英社
2023.12
<KD958-M414>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
Unity〈超〉入門 : すぐに学習をはじめられるいちばんやさしい入門書
Unity〈超〉入門 : すぐに学習をはじめられるいちばんやさしい入門書
紙
図書
荒川巧也, 浅野祐一 著
SBクリエイティブ
2023.10
<KD958-M401>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
作って学べるUnity本格入門 (作って学べる開発入門)
作って学べるUnity本格入門 (作って学べる開発入門)
紙
図書
賀好昭仁 著
技術評論社
2023.10
<KD958-M405>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
ゲームをテストする : バグのないゲームを支える知識と手法
ゲームをテストする : バグのないゲームを支える知識と手法
紙
図書
花房輝鑑 著
翔泳社
2022.12
<KD958-M339>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
01179782
Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 : 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 : 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
紙
図書
梅原政司 著
技術評論社
2023.11
<KD958-M410>
国立国会図書館
全国の図書館
件名(識別子)
00576728
00569223
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