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Who are you? : Nintendo's Game Boy advance platform (Platform studies)
Who are you? : Nintendo's Game Boy advance platform (Platform studies)
紙
図書
Alex Custodio
The MIT Press
[2020]
<DL731-D3>
国立国会図書館
全国の図書館
Arcade game typography : the art of pixel type
Arcade game typography : the art of pixel type
紙
図書
Toshi Omagari, foreword Kiyonori Muroga
Thames and Hudson
2019
<KC531-D1>
国立国会図書館
Reverse design : Final Fantasy VI (Reverse design series)
Reverse design : Final Fantasy VI (Reverse design series)
紙
図書
Patrick Holleman.
CRC Press, Taylor & Francis Group
[2019]
<KD958-B58>
国立国会図書館
Reverse design : Final Fantasy VII (Reverse design series)
Reverse design : Final Fantasy VII (Reverse design series)
紙
図書
Patrick Holleman.
CRC Press, Taylor & Francis Group
[2019]
<KD958-B59>
国立国会図書館
Inside the video game industry : game developers talk about the business of play
Inside the video game industry : game developers talk about the business of play
紙
図書
Judd Ethan Ruggill, Ken S. McAllister, Randy Nichols, and Ryan Kaufman.
Routledge, Taylor & Francis Group
2017.
<DL731-B45>
国立国会図書館
Seeing red : Nintendo's Virtual Boy (Platform studies)
Seeing red : Nintendo's Virtual Boy (Platform studies)
紙
図書
José P. Zagal and Benj Edwards
The MIT Press
[2024]
<KD958-D40>
国立国会図書館
Hideo Kojima : progressive game design from Metal gear to Death stranding (Influential video game designers)
Hideo Kojima : progressive game design from Metal gear to Death stranding (Influential video game designers)
紙
図書
Bryan Hikari Hartzheim
Bloomsbury Academic, Bloomsbury Publishing Inc
2023
<KD958-D35>
国立国会図書館
Films and games : interactions
Films and games : interactions
紙
図書
edited by Deutsches Filminstitut - DIF e.V. / Deutsches Filmmuseum.
Bertz + Fischer
[2015]
<KD641-B20>
国立国会図書館
I am error : the Nintendo family computer/entertainment system platform (Platform studies)
I am error : the Nintendo family computer/entertainment system platform (Platform studies)
紙
図書
Nathan Altice.
The MIT Press
[2015]
<DL731-B47>
国立国会図書館
全国の図書館
Power-up : how Japanese video games gave the world an extra life
Power-up : how Japanese video games gave the world an extra life
紙
図書
Chris Kohler, foreword by Shuhei Yoshida.
Dover Publications, Inc.
2016.
<KD958-B46>
国立国会図書館
全国の図書館
Proceedings : Sandbox symposium 2008 : 3rd ACM SIGGRAPH videogame symposium : Los Angeles, California : August 9-10, 2008. : 3rd annual Sandbox symposium : Aug 2008, Los Angeles, CA.
Proceedings : Sandbox symposium 2008 : 3rd ACM SIGGRAPH videogame symposium : Los Angeles, California : August 9-10, 2008. : 3rd annual Sandbox symposium : Aug 2008, Los Angeles, CA.
紙
図書
Association for Computing Machinery
c2008.
<M17-09-364>
国立国会図書館
Shigeru Miyamoto : Super Mario Bros., Donkey Kong, the Legend of Zelda
Shigeru Miyamoto : Super Mario Bros., Donkey Kong, the Legend of Zelda
紙
図書
Jennifer DeWinter.
Bloomsbury Academic
2015.
<DL731-B31>
国立国会図書館
全国の図書館
The stuff games are made of : pbk
The stuff games are made of : pbk
紙
図書
Pippin Barr
The MIT Press
c2023
全国の図書館
Shigeru Miyamoto : Nintendo game designer / Jan Burns. (Innovators)
Shigeru Miyamoto : Nintendo game designer / Jan Burns. (Innovators)
紙
図書
児童書
KidHaven Press
c2006.
<Y3-B198>
国立国会図書館
件名
...ng (Computers)
Video games -- Design.
Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games : pbk 5th ed
Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games : pbk 5th ed
紙
図書
Tracy Fullerton
CRC Press
2024
全国の図書館
Godot engine game development projects : build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Godot engine game development projects : build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
紙
図書
Chris Bradfield
Packt Pub.
2023
全国の図書館
Games, learning, and society : learning and meaning in the digital age (Learning in doing: social, cognitive, and computational perspectives)
Games, learning, and society : learning and meaning in the digital age (Learning in doing: social, cognitive, and computational perspectives)
紙
図書
edited by Constance Steinkuehler, Kurt Squire, Sasha Barab.
Cambridge University Press
2012.
<KD958-B31>
国立国会図書館
A practical guide to level design : from theory to practice, diplomacy and production : pbk First edition
A practical guide to level design : from theory to practice, diplomacy and production : pbk First edition
紙
図書
Ben Bauer
CRC Press
2023
全国の図書館
Game localization : translating for the global digital entertainment industry (Benjamins translation library (BTL). EST subseries ; volume 106)
Game localization : translating for the global digital entertainment industry (Benjamins translation library (BTL). EST subseries ; volume 106)
紙
図書
Minako O'Hagan, Carmen Mangiron.
John Benjamins Publishing Company
[2013]
<KD958-B38>
国立国会図書館
The game designer's playbook : an introduction to game interaction design hbk.
The game designer's playbook : an introduction to game interaction design hbk.
紙
図書
Samantha Stahlke, Pejman Mirza-Babaei
Oxford University Press
2022
全国の図書館
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