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ゲーム・プログラミングワークショップ 1999 (情報処理学会シンポジウムシリーズ = IPSJ symposium series ; v.99 no.14)

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ゲーム・プログラミングワークショップ. 1999

(情報処理学会シンポジウムシリーズ = IPSJ symposium series ; v.99 no.14)

Call No. (NDL)
KD958-G449
Bibliographic ID of National Diet Library
000002861776
Material type
図書
Author
情報処理学会
Publisher
情報処理学会
Publication date
1999.10
Material Format
Paper
Capacity, size, etc.
200p ; 26cm
NDC
798.5
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Notes on use

Note (General):

会期・会場: 1999年10月15日-17日 箱根仙石原セミナーハウス

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Table of Contents

Provided by:国立国会図書館Link to Help Page
  • 1. Strategies explained (S)/ 1ー8

    Ian Frank (Electrotechnical Laboratory)||David Basin

  • 2. A plausible move generator for Shogi using static evaluation (S)/ 9ー15

    Reijer Grimbergen (Electrotechnical Laboratory)

  • 3. Application of df-pn+ to Othello endgames (L)/ 16ー23

    Ayumi Nagai (Tokyo Univ.)||Hiroshi Imai

  • 4. Parallel AND/OR tree search based on proof and disproof numbers (L)/ 24ー30

    Akihiro Kishimoto (Tokyo Univ. of Agriculture and Technology)||Yoshiyuki Kotani

  • 5. TD法を用いた将棋の評価関数の学習(S) Parameter learning using temporal differences in Shogi/ 31ー38

    薄井克俊(東京農工大)||鈴木豪||小谷善行||Katsunori Usui (Tokyo Univ. of Agriculture and Technology)||Tsuyoshi Suzuki||Yoshiyuki Kotani

Bibliographic Record

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Paper

Material Type
図書
ISSN
1344-0640
Title Transcription
ゲーム プログラミング ワークショップ
Volume
1999
Author Heading
情報処理学会 ジョウホウ ショリ ガッカイ ( 00258438 )Authorities
Publication, Distribution, etc.
Publication Date
1999.10
Publication Date (W3CDTF)
1999